Dans ce serious game, les utilisatrices et utilisateurs découvrent comment leur comportement influence l'environnement et les coûts énergétiques.. L'approche ludique permet de rendre compréhensibles des contenus complexes. Cet outil est particulièrement adapté à l'éducation, car il favorise également les compétences pratiques et numériques. Dans le domaine abstrait de l'énergie, les contenus concrets sont particulièrement recherchés et le corps enseignant remplace volontiers l'enseignement «classique» par ce type d'outils.
Grâce à sa contribution, la Fondation MRH a pu aider l'équipe du projet à mettre en place l'outil électronique dans les écoles, à élargir sa portée et à produire davantage de contenus éducatifs.